ERNEST

La scienza diventa esperienza

ERNEST è un gatto quantistico in missione: portare la scienza nei luoghi più inattesi e trasformarla in un’esperienza viva, partecipata e memorabile. Ispirato in modo giocoso al gatto di Schrödinger, simbolo di curiosità, possibilità e scoperta, ERNEST abita proprio quello spazio sospeso tra ciò che ancora non sappiamo e ciò che possiamo comprendere solo mettendoci in gioco. Attraverso escape room e attività immersive ispirate alla ricerca scientifica, il progetto invita ragazze, ragazzi e adulti a osservare, ragionare, collaborare e sperimentare come farebbe una ricercatrice o un ricercatore.

Panoramica del progetto

Un modo diverso di incontrare la ricerca.

Dalle idee alle esperienze

ERNEST progetta escape room scientifiche ispirate a temi di ricerca reali. Attraverso enigmi, narrazione e collaborazione, concetti complessi diventano sfide accessibili, coinvolgenti e concrete. Ogni attività è pensata per trasformare la curiosità in azione, stimolando osservazione, pensiero critico e lavoro di squadra. Grazie a formati portatili e adattabili, ERNEST porta la scienza direttamente nei territori, rendendola più vicina, inclusiva e partecipata.

Cosa esploriamo

ERNEST traduce molti ambiti della ricerca in esperienze interattive, tra cui:

  • fisica delle particelle e struttura della materia

  • spazio, astrofisica e osservazione della Terra

  • clima, sostenibilità e ricerca ambientale

  • salute, medicina e innovazione biomedica

  • intelligenza artificiale, data science e tecnologie digitali

Scienza per tutte e tutti

ERNEST è pensato per studentesse e studenti, famiglie, educatrici, educatori e per tutte le persone curiose, a ogni età. Il progetto porta esperienze pratiche di scienza in scuole, musei, biblioteche, spazi pubblici e altri contesti non convenzionali. Raggiungendo comunità che spesso restano ai margini delle attività di divulgazione, ERNEST apre nuove occasioni di partecipazione, incontro e scoperta, anche nei territori con minore accesso a iniziative scientifiche strutturate.

Come funziona

Perché proprio le escape room?

01

La scienza diventa sfida

Le persone partecipanti incontrano idee scientifiche attraverso enigmi, indizi e attività pratiche inserite in ambienti narrativi immersivi.

02

La ricerca diventa accessibile

Ogni esperienza nasce da contenuti scientifici reali e avvicina il pubblico ai temi della ricerca in modo diretto, umano e coinvolgente.

03

L’apprendimento diventa condiviso

Per portare a termine la missione servono le 4C: pensiero critico, collaborazione, creatività e comunicazione.

Pagine collegate

Esplora ERNEST attraverso esperienze, persone e visione.

Catalogo

Scopri le escape room

Esplora gli scenari scientifici sviluppati all’interno di ERNEST e scopri come i temi della ricerca diventano esperienze interattive e narrative per il pubblico.

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Consorzio

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Scopri le istituzioni, le ricercatrici, i ricercatori, le educatrici, gli educatori e i partner che collaborano per portare attività di public engagement scientifico in tutta Europa.

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