ERNEST

La science devient une expérience

ERNEST est un chat quantique en mission: porter la science dans les lieux les plus inattendus et la transformer en une expérience vivante, participative et mémorable. Inspiré avec humour du chat de Schrödinger, symbole de curiosité, de possibilités et de découverte, ERNEST habite cet espace suspendu entre ce que nous ne savons pas encore et ce que nous ne pouvons comprendre qu’en nous impliquant. À travers des escape rooms et des activités immersives inspirées de la recherche, le projet invite les jeunes et les adultes à observer, raisonner, collaborer et expérimenter comme le ferait une chercheuse ou un chercheur.

Aperçu du projet

Une autre manière de rencontrer la recherche.

Des idées aux expériences

ERNEST conçoit des escape rooms scientifiques inspirées de véritables thèmes de recherche. Grâce aux énigmes, à la narration et à la collaboration, des concepts complexes deviennent des défis accessibles, concrets et captivants. Chaque activité transforme la curiosité en action, en stimulant l’observation, l’esprit critique et le travail d’équipe. Grâce à des formats portables et adaptables, ERNEST apporte la science directement dans les territoires, en la rendant plus proche, plus inclusive et plus participative.

Ce que nous explorons

ERNEST transforme de nombreux domaines de recherche en expériences interactives, notamment:

  • physique des particules et structure de la matière

  • espace, astrophysique et observation de la Terre

  • climat, durabilité et recherche environnementale

  • santé, médecine et innovation biomédicale

  • intelligence artificielle, science des données et technologies numériques

La science pour toutes et tous

ERNEST s’adresse aux élèves, aux familles, aux médiatrices, aux médiateurs et à toutes les personnes curieuses, quel que soit leur âge. Le projet apporte des expériences scientifiques concrètes dans les écoles, les musées, les bibliothèques, les espaces publics et d’autres contextes non conventionnels. En rejoignant des communautés souvent éloignées des activités de médiation, ERNEST ouvre de nouvelles possibilités de participation, de rencontre et de découverte, y compris dans les territoires où l’accès aux initiatives scientifiques est plus limité.

Comment cela fonctionne

Pourquoi des escape rooms?

01

La science devient défi

Le public rencontre des idées scientifiques à travers des énigmes, des indices et des activités pratiques intégrées à des univers narratifs immersifs.

02

La recherche devient accessible

Chaque expérience naît de contenus scientifiques réels et rapproche le public des thèmes de recherche d’une manière directe, humaine et engageante.

03

L’apprentissage devient partagé

Pour mener la mission à bien, les 4C sont indispensables: pensée critique, collaboration, créativité et communication.

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Catalogue

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Explorez les scénarios scientifiques développés dans ERNEST et découvrez comment les thèmes de recherche deviennent des expériences interactives et narratives pour le public.

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